A generatív AI-eszközökkel kapcsolatos kritikák ellenére a játékfejlesztők és a kiadók nyíltan elkezdték használni ezeket az eszközöket új képek, szövegek és hangok létrehozására.
A Ubisoft a Ghostwriter nevű AI eszközt használja az NPC-k párbeszédének generálására videojátékaiban, amelynek célja, hogy a forgatókönyvírók kevesebb kézi munkájával valósághűbb és érdekesebb interakciókat hozzanak létre.