TALÁLD MEG, AMI ÉRDEKEL

Keress az AI világában.

SAJÁT OLVASÓLISTÁD

Mentett cikkeim.

A megjelölt történetek ezen az eszközön várnak, hogy később folytathasd az olvasást.

    01

    Még nincs mentett cikked.

    A cikkoldalakon található Mentés gombbal állíthatod össze a saját olvasólistádat.

    A lista ebben a böngészőben tárolódik, és nem kerül a szerverre.

    Az Nvidia Neuralangelo: 2D-s felvételek átalakítása gazdag 3D-s látványvilággá

    Az Nvidia fejlett AI-modellje, a Neuralangelo képes 2D-s videófelvételeket kifinomult 3D-s grafikai struktúrákká alakítani, ami forradalmasíthatja a virtuális tervezés világát.
    Az Nvidia Neuralangelo: 2D-s felvételek átalakítása gazdag 3D-s látványvilággá

    Az Nvidia Neuralangelo videóklipekből lenyűgözően részletes 3D-s grafikává alakítja azokat, precízen és részletesen reprodukálva a a valós objektumokat. Ezt az új technológiát sikeresen alkalmazták különböző tárgyak, köztük épületek és szobrok pontos virtuális modelljeinek előállítására. Ezek a 3D modellek tervező alkalmazásokba importálhatók, szerkeszthetők és felhasználhatók különböző területeken, többek között a játékfejlesztés, a digitális művészet, az ipari digitális ikrek és a robotika területén.

    Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon!

    A Neuralangelo már bizonyította kiváló képességeit a bonyolult textúrák, például üvegablakok és tetőzsindelyek 2D-s videókból 3D-s modellekbe történő átvitelével. Ez felülmúlja a korábbi módszereket, lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy okostelefonokkal felvett videófelvételekből gyorsan hozzanak létre digitális objektumokat. Az Nvidia mesterséges intelligencia modellje jelentősen hozzájárulhat a kreatív folyamathoz azáltal, hogy a valós világ elemeit átülteti a digitális világba. Az általa kínált 3D rekonstrukciós képesség megkönnyíti a részletes virtuális objektumok importálását, javítva a játék- vagy ipari célú környezeteket.

    A Neuralangelo az Instant NeRF technológiát is felhasználja a finom részletek megragadásához és ezzel megoldja a korábbi AI-modellekkel szemben felmerült problémákat, például az ismétlődő textúrák és színváltozatok pontatlan megjelenítését. A folyamat során egy különböző szögekből felvett 2D-s videóból választanak ki képkockákat, létrehoznak egy előzetes 3D-s ábrázolást, majd finomítják a renderelést a részletes pontosság érdekében.

    Az Nvidia Research a Neuralangelo-t mintegy 30 másik projekttel együtt a közelgő Conference on Computer Vision and Pattern Recognition konferencián mutatja be. A változatos témák között szerepel majd a pózbecslés, a 3D rekonstrukció és a videók generálása. A Neuralangelo hozzájárulása a virtuális tervezés területéhez izgalmas bizonyítéka az Nvidia folyamatos innovációjának az AI-technológiában.

    AIWORLD · ÉRTSD, AMI KÖVETKEZIK.További hírek
    Itt az OpenAI GPT-5.1-Codex-Max modellje, amely egy 24 órás feladattal is megbirkózott
    KÖVETKEZŐ TÖRTÉNET

    Itt az OpenAI GPT-5.1-Codex-Max modellje, amely egy 24 órás feladattal is megbirkózott

    Az OpenAI új modellje most debütált a Codex-környezetben, és már az első mérések alapján érzékelhető, hogy a vállalat a kódolás jövőjét az agentic, azaz önállóan munkafolyamatokat fenntartó AI-rendszerek felé tolja.

    Tovább a cikkhez
    TÉMÁBAN KAPCSOLÓDÓ
    Összes hír